HIPERAGÊNCIA ●Proposta v3 · 11.11.26
A próxima turma para quem já é membro da CCB

Você já constrói hiperagentes.
Agora monte a sua hiperagência.

Um programa de seis meses para o membro da CCB transformar o hiperagente que já sabe montar em serviço que uma empresa contrata, entende e renova. A sua agência de hiperagentes, com banca, acompanhamento e entrega real.

Versão 3 da proposta nascida na call de 09/11. A espinha da Dani fica: um degrau entre a Academia e a Aceleração AI First para o aluno ganhar dinheiro com IA. O que mudou foi a precisão.

Documento de trabalho para Max, Edu, Elizeu e Pedro. Não é página de venda. Nome e pré-venda decididos por Max em 11/11. Condições de pagamento, materiais e banca ainda dependem do time.

01 / construir
02 / embalar
03 / vender
04 / entregar
01 / POR QUE AGORA

A base já existe.
O próximo degrau, não.

Três fatos da própria operação explicam a oportunidade. Nenhum deles é projeção de mercado.

01

O membro aprende, mas não monetiza

Na call, o relato foi de uma base em torno de 500 pessoas com cerca de 30% ativas, mais interessada no grupo e na troca do que nas aulas. Quem fica precisa de um próximo motivo concreto.

02

A renovação vai chegar em bloco

A maior parte das compras da Comunidade aconteceu em março. Ainda não há renovação configurada. Um próximo nível com resultado visível é o melhor argumento de permanência que a casa pode construir.

03

O salto para a Aceleração é grande

As vendas pagas da Aceleração vieram de quem já tinha passado pelo Bootcamp. Falta um degrau intermediário que prepare, prove e qualifique para o topo, sem canibalizar quem já negocia a Aceleração.

Degrau 1

Academia de Hiperagentes

A CCB. Aprende a construir hiperagentes, automações e Vibe Work. Comunidade e troca.

Degrau 2 · novo

Hiperagência

Escolhe um serviço, embala, vende e entrega o primeiro com acompanhamento.

Degrau 3

Aceleração AI First

Para quem já tem clientes e quer transformar a operação num negócio AI First e escalar.

02 / O MECANISMO

O membro não está travado por falta de técnica.
Está travado por habilidade sem embalagem.

Mecanismo do problema

Habilidade sem embalagem

  • Aprendeu ferramentas, não ofertas.
  • Mostra um agente bonito, mas não sabe dizer o que ele resolve, quanto custa e como se mantém.
  • Cada conversa com empresa começa do zero, sem escopo, sem preço e sem contrato.
  • A culpa não é dele: ninguém ensinou o pedaço entre construir e vender.
Mecanismo da solução

Serviço Mínimo Vendável

  • Um serviço de escopo fechado, que resolve uma dor de uma empresa específica.
  • Tem demo, critério de aceite, proposta, preço por custo e plano de suporte.
  • É pequeno o bastante para entregar em semanas e repetível o bastante para virar o segundo cliente.
  • É o que o aluno constrói na turma, com banca técnica revisando.

“Serviço Mínimo Vendável” é nome de trabalho para o mecanismo, não marca.

03 / A ÚNICA CRENÇA

Uma coisa só
precisa ser crível.

“O que eu já sei construir pode virar um serviço que uma empresa paga, e eu consigo entregar.” Toda peça, call e aula serve para desmontar as três crenças que impedem o membro de acreditar nisso.

Veículo

“Agência de IA é coisa de dev ou de agência grande.”

Resposta: o primeiro passo é um serviço, não uma agência. A prova é a demo funcionando, não o título.

Interna

“Eu não sei vender.”

Resposta: roteiro de diagnóstico, proposta pronta e clínica de calls com gente que já vende. Vender vira processo, não talento.

Externa

“Empresa não paga por isso, ou o mercado já saturou.”

Resposta: conversas reais com empresas na semana 2 e um serviço com dor e custo definidos. A validação vem antes da página.

04 / PARA QUEM

Um diagnóstico
decide a porta.

A entrada não é por profissão nem só por ser membro. É por prontidão demonstrada. O quiz de maturidade que a CCB já tem pode virar essa porta, com uma pergunta prática no fim.

Se ainda não tem agente funcionando

Fica na CCB

Trilhas de hiperagentes, Vibe Work e comunidade. Volta ao diagnóstico quando tiver um fluxo rodando.

Se tem agente e ainda não tem cliente

Hiperagência

Dev ou não. Mostra um fluxo funcionando, topa conversar com empresas e acompanhar uma implantação.

Se já tem clientes e receita

Diagnóstico da Aceleração AI First

Não desce para o degrau mais barato. Quem já está em negociação da Aceleração continua nela.

05 / A EXPERIÊNCIA

Seis meses.
Primeiro artefato em 14 dias.

Dois meses intensivos para construir o serviço, quatro meses de acompanhamento para vender e entregar. Formato feito com você: o aluno executa, a casa guia e revisa.

01
Semanas 1–2

Escolher a dor

Diagnóstico de entrada, escolha de um nicho que o aluno conhece e cinco conversas com empresas reais.

Entregável 1: Mapa de Nicho e Dor.

02
Semanas 3–4

Montar a agência

Playbook da agência: nicho, oferta, mecanismo e modelo de negócio. Formalização encaminhada, página com formulário no ar.

Entregável 2: Agência de pé.

03
Semanas 5–8

Provar a entrega

Demo em ambiente de teste, passagem para humano, falhas, dados do cliente e suporte. A banca técnica tenta quebrar.

Entregáveis 3 e 4: squad aprovado e máquina de venda rodando.

04
Meses 3–6

Vender e operar

Clínica de calls, revisão de propostas, acompanhamento da primeira implantação e retrospectiva.

Entregável 5: primeiro cliente implantado, com aceite.

Resultado desejadoTer um serviço próprio, com nome, preço e cliente possível. Não uma renda prometida.
Probabilidade percebidaDemo aprovada por banca, modelos testados e gente que já entrega revisando.
Tempo até o resultadoPrimeiro artefato concreto em 14 dias. Serviço embalado no primeiro mês.
Esforço e sacrifícioKits, propostas e contratos prontos para adaptar. Uma sessão de trabalho por semana.
06 / ENTREGÁVEIS

O que entra,
o que sai.

Três camadas, cada uma com prazo e critério de aceite. O que a casa entrega ao aluno, o que o aluno produz na turma e o que ele entrega ao cliente dele.

A. O aluno recebe: três squads prontos para instalar

O pacotão vem inteiro nos dois formatos. Na turma, um squad vai ao mercado primeiro; os outros dois viram o segundo e o terceiro serviço da carteira.

Do lead à reunião marcada

Nenhum contato esquecido.

  • Atendimento no WhatsApp e no site, com as perguntas de qualificação da empresa.
  • Agenda a reunião e passa para o vendedor com resumo.
  • Follow-up de lead parado e CRM atualizado sozinho.
  • Passagem para humano em qualquer dúvida.
Aceite no cliente
  • Regras de qualificação escritas e aprovadas pela empresa.
  • Registro de cada conversa e motivo de descarte.
  • Relatório semanal de leads, reuniões e perdas.
Da pauta ao formulário preenchido

Conteúdo e anúncio no ritmo.

  • Calendário de pauta e rascunhos no tom da empresa.
  • Anúncio simples levando a uma página com formulário.
  • Lead do formulário entra direto no Squad Comercial.
  • Relatório semanal de campanha em linguagem simples.
Aceite no cliente
  • Base de conhecimento e tom aprovados pela empresa.
  • Nada publicado sem aprovação humana.
  • Página e formulário testados ponta a ponta.
Do boleto ao caixa visível

Dinheiro sem surpresa.

  • Lembrete de cobrança antes e depois do vencimento.
  • Conciliação de recebimentos com a planilha ou o sistema da empresa.
  • Relatório semanal de caixa e alerta de inadimplência.
  • Nenhum pagamento feito pelo agente: só prepara, a pessoa aprova.
Aceite no cliente
  • Dados ficam nas contas do cliente.
  • Revisão humana em toda saída financeira.
  • Fechamento de uma semana real conferido com o responsável.

Cada squad vem com: agentes e fluxos modelo, base de conhecimento modelo, roteiro de demo, checklist de instalação, manual de uso para o cliente, proposta, contrato-base, planilha de preço e termo de tratamento de dados.

B. O aluno produz: cinco entregáveis com banca

Semanas 1–2
1. Mapa de Nicho e Dor. Nicho escolhido, cinco conversas com empresas reais registradas, dor principal e quanto ela custa.
Aceite: cinco conversas registradas e revisadas no encontro.
Revisão
Semanas 3–4
2. Agência de pé. Playbook da agência preenchido (mercado, nicho, lacuna, infraestrutura de IA, produto, mecanismo, oferta e modelo de negócio), oferta de uma página com Starter e Completo, formalização encaminhada e página com formulário no ar.
Aceite: oferta aprovada pela banca e página publicada.
Banca
Semanas 5–6
3. Squad aprovado. O primeiro squad instalado em ambiente de teste, com os dados de uma empresa exemplo.
Aceite: passa no roteiro de testes da banca, incluindo falha, passagem para humano e dado sensível.
Banca
Semanas 7–8
4. Máquina de venda rodando. Lista de 30 empresas-alvo, roteiro de diagnóstico, proposta e contrato adaptados, anúncio no ar para a página e primeiras abordagens feitas.
Aceite: campanha ativa e dez abordagens registradas.
Revisão
Meses 3–6
5. Primeiro cliente implantado. Starter vendido e instalado, relatório de go-live, aceite do cliente por escrito e retrospectiva da entrega.
Aceite: termo de aceite do cliente. Com ele, o aluno recebe o Selo Hiperagência.
Selo

C. O cliente do aluno recebe: dois tamanhos de entrega

Starter · referência R$ 6 mil

Um squad em 30 dias

  • Um squad à escolha do cliente, instalado em até 30 dias.
  • Uma sessão de treinamento do time e manual de uso.
  • Relatório de go-live com o antes e depois medido.
  • 30 dias de suporte depois da instalação.
  • Fora: integrações sob medida e manutenção mensal, vendidas à parte.
Completo · a partir de R$ 10 mil

Três squads em 90 dias

  • Dias 0 a 14: acessos, contas e briefing.
  • Dias 15 a 30: calibração na voz e nos números do cliente.
  • Dias 31 a 75: comercial, marketing e financeiro rodando.
  • Dias 76 a 90: relatório de resultado e proposta de renovação.
  • Depois: manutenção mensal como contrato próprio.

Infraestrutura no nome do cliente.

Hospedagem, contas e uso de IA ficam no nome da empresa, que paga direto aos fornecedores. O aluno implementa e cobra pelo serviço, sem carregar custo variável nem dado de terceiro na conta dele.

Valores de referência para o aluno vender, não preço da turma. O cliente do Starter que quiser mais sobe para o Completo: a primeira venda abre a segunda.

07 / A OFERTA

Dois formatos.
O mesmo pacotão.

O conteúdo é igual nos dois. A diferença é quanto de gente olha para o serviço do aluno. Material digital custa pouco para a casa; hora de banca, de revisão e de acompanhamento é o recurso escasso, e é ele que separa os preços.

Fundador R$ 6 mil à vista · R$ 7,5 mil em 12x

Turma

Para quem quer o método completo e anda com o grupo.

  • Os três squads completos, com kit de instalação e de venda de cada um.
  • Trilha de 8 semanas com sessão ao vivo semanal em grupo.
  • Banca em grupo: a demo é revisada numa sessão coletiva, uma rodada.
  • Clínica de calls em grupo, mensal, nos meses 3 a 6.
  • HOT SEAT ao vivo para assistir e concorrer a vaga.
  • Grupo da turma e biblioteca de materiais.
  • Selo Hiperagência depois de demo aprovada.
Fundador R$ 12 mil à vista · R$ 15 mil em 12x · recomendado

Acompanhado

Para quem quer sair com cliente, não só com o serviço pronto.

  • Tudo da Turma, mais:
  • Banca individual: duas rodadas, demo e kit revisados só para o aluno.
  • Revisão das propostas reais antes de enviar, até três.
  • Uma call de venda acompanhada por alguém do comercial da casa, com devolutiva.
  • Acompanhamento da primeira implantação, com check-in quinzenal nos meses 3 a 6.
  • Vaga garantida no HOT SEAT.
  • Garantia de continuidade e prioridade no diagnóstico da Aceleração.

Garantia de continuidade, não de renda.

No Acompanhado: quem entregar todos os artefatos no prazo e não validar o serviço em cinco conversas reais com empresas faz o ciclo seguinte sem custo. A casa garante o processo, não o faturamento. Fica fora da Turma de propósito: é o que o acompanhamento individual torna possível cumprir.

A conta do alunoUm Starter vendido (R$ 6 mil) paga a Turma. Um Completo e um Starter (R$ 16 mil) pagam o Acompanhado. É conta de retorno, não promessa de renda.
Onde fica na escadaAcima da Comunidade e do Bootcamp, um terço da Aceleração. Não compete com nenhum dos dois.
Vagas da turma fundadoraAté 8 no Acompanhado, pela estimativa de 7 a 8 horas de time por aluno, e até 20 na Turma. Acabou a vaga, vai para a lista da segunda turma.
UpgradeQuem entra na Turma pode subir para o Acompanhado até o fim da semana 4, pagando a diferença.

Indicações entram só depois que regra de origem, comissão e responsabilidade estiverem escritas.

08 / PREÇO

Preço de fundador,
tabela já anunciada.

Âncoras da escada.

Academia entre R$1.497 e R$1.997, Bootcamp na faixa de R$5 mil, Aceleração AI First entre R$25 e 30 mil. A Hiperagência fica no vão entre elas, sem tocar nenhuma.

Fundador com motivo real.

Turma R$6 mil à vista ou R$7,5 mil em 12x. Acompanhado R$12 mil à vista ou R$15 mil em 12x. Só para a primeira turma, até 30/11 ou até acabarem as vagas. O desconto existe porque a turma fundadora ajuda a validar o programa.

A tabela não cai depois.

Segunda turma a R$9 mil e R$18 mil em 12x. Anunciar a tabela desde já dá urgência honesta e protege quem pagou primeiro.

O que dá para esperar.

Meta de 10 vendas na pré-venda. Exemplo: 4 no Acompanhado e 6 na Turma somam cerca de R$84 mil à vista. Programa de prazo fixo, não mensalidade. Preço que não cobre horas de banca, impostos e reembolso vira promessa quebrada no mês 4.

09 / NARRATIVA

Premissa,
não promessa.

O membro já ouviu “fature X por mês” de todo lado. A narrativa forte parte do que ele já acredita e do que já viveu na CCB. O herói é o aluno. A casa é a guia.

Linha principal

Você já sabe construir. Falta transformar isso em serviço.

Premissa que o membro reconhece em si mesmo. Sem imperativo e sem número de renda.
Alternativa para a mensagem interna

O agente que você montou na CCB pode ser o primeiro serviço que uma empresa contrata de você.

Transformação específica, ancorada no que ele já fez dentro da casa.
Abertura do HOT SEAT

Hoje a gente pega o agente de um membro e transforma, ao vivo, em uma oferta que dá para apresentar amanhã.

Vende o conteúdo da sessão antes de vender o programa.

Premissas da campanha

Ferramenta todo mundo ensina. Embalagem quase ninguém ensina. Empresa compra solução para um problema, não agente. O primeiro cliente vem de um serviço pequeno bem feito.

O que não dizer

Renda mensal na manchete. “Agência completa em 30 dias.” Número de indicações. Qualquer selo externo ou certificação oficial.

Como provar

Demo ao vivo, depoimentos de membros que já atenderam empresas, e só depois casos da turma fundadora com autorização.

10 / O NOME

HIPERAGÊNCIA.

Sai do mesmo radical do primeiro degrau. Quem aprendeu hiperagentes agora tem a sua hiperagência: a promoção se entende sem explicação. Uma palavra, uma pronúncia, em português. Tagline natural: a sua agência de hiperagentes.

HIPERAGÊNCIAFecha a escada Academia de Hiperagentes → Hiperagência → Aceleração AI First. Extensível: Turma Fundadora, Banca Hiperagência, Selo Hiperagência.Escolhido
AI FIRST OFFICECombina com a Aceleração, mas em inglês já circula como IA no ambiente de trabalho. Lê como produtividade, não como negócio próprio.Reserva
AI FIRST STUDIO / AGENCYJá em uso por outras empresas, com domínios registrados.Descartado
OFÍCIOBom conceito, mas não conversa com Hiperagentes nem com AI First.Superado
Agência MaestroMaestro já foi aposentado na estratégia de marca.Descartado

Cuidado com a palavra.

“Hiperagente” já é usado por outras ofertas de agência de IA no mercado, inclusive com a mesma promessa de montar a própria agência. O que diferencia a Hiperagência precisa estar na primeira frase de qualquer peça: banca técnica, acompanhamento de gente que entrega e primeiro serviço real. Registro de marca ainda não conferido.

11 / CALENDÁRIO

Vende na Black.
Começa em janeiro.

Pré-venda por ligação, sem página pública, só para membros. Vender agora aproveita a Black. Começar em janeiro protege a turma das festas e do Carnaval, com um encontro de abertura em dezembro para ninguém esfriar.

A
Sexta, 13/11

Pré-venda

O comercial liga para os membros mais ativos e prontos. Fora da lista: quem já negocia a Aceleração AI First. Meta: 10 vendas.

B
Semana de 16/11

Live do Edu

Pitch de renovação da Academia para a base. A Hiperagência entra como opção de topo da renovação, não como segunda oferta.

C
Até 30/11

Fecha o fundador

Preço fundador vale até o fim da Black ou até acabarem as vagas. Depois, lista de espera da segunda turma.

D
Quinta, 10/12

Abertura

Encontro ao vivo, diagnóstico individual e kits liberados. O aluno prepara as cinco conversas com empresas.

Trilha de 8 semanasQuintas, de 14/01 a 04/03/2027.
AcompanhamentoMarço a junho de 2027: clínica de calls, propostas e implantação.
BancaDemo revisada até o fim de fevereiro.
Segunda turmaAbre com a tabela cheia depois de medir a primeira.

Quintas escolhidas para não cair no Carnaval (9 e 10/02/2027).

12 / DECISÕES E PERGUNTAS

O que já está decidido
e o que falta.

Max
Nome Hiperagência, pré-venda por ligação a partir de 13/11, início em janeiro com abertura em dezembro, dois formatos com preço fundador.
Decidido
Elizeu
Quais serviços o time já entrega de verdade e podem virar os três Serviços Mínimos Vendáveis? Qual critério prático prova que um membro está pronto?
Pergunta
Comercial
Lista da pré-venda filtrada: membros ativos com consentimento, sem quem já negocia a Aceleração AI First. Capacidade de ligações até sexta.
Até 12/11
Edu
Condições de pagamento, materiais que entram e o que continua na Academia para quem já pagou. Data da live de renovação.
Até 12/11
Time
Quem compõe a banca e a clínica, quem dá a aula de tráfego e horas disponíveis por aluno.
Pendente
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13 / LIMITES

O que ainda
não foi medido.

Em aberto

  • Disposição a pagar dos membros, conversão e capacidade real de entrega.
  • Lista dos serviços que o time já vende e condições de uso dos materiais.
  • Registro da marca Hiperagência e classes.
  • Base de membros com consentimento para mensagem.

Status

  • Documento de trabalho, não página de venda.
  • Nenhuma página, preço, disparo ou material foi alterado ou enviado.
  • Pagamento, materiais e banca dependem de decisão do Edu e do time.